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HTML5標(biāo)準(zhǔn)
發(fā)布時間:2011/12/3 19:19:16
10月11日,對于全球擁護(hù)HTML5技術(shù)的開發(fā)者來說,是一個振奮人心的日子。就在這天,F(xiàn)acebook發(fā)布了支持HTML5的移動版本,這個被稱為 “Spartan”的項目,堪稱Facebook在移動戰(zhàn)略上的華麗轉(zhuǎn)身:盡管過去Facebook在PC端的社交應(yīng)用上獲利豐厚,但如何將PC端的成功遷移到移動端,尋求在手機(jī)上的利潤增長點?由于移動網(wǎng)頁的制約性,F(xiàn)acebook不得不與蘋果合作,將 Facebook 嵌入到 iPhone 的各種應(yīng)用程序之中,但這意味著Facebook必須付給蘋果30%的利潤提成。但新版本的發(fā)布給Facebook帶來了轉(zhuǎn)機(jī):用戶可以在Facebook上用智能手機(jī)打開游戲并完成支付。

這讓游戲開發(fā)商感到格外興奮。Zynga就是其中的一員。就在這一移動版本發(fā)布的當(dāng)晚,Zynga也在舊金山召開了發(fā)布會,公布了如何利用Facebook最新HTML5移動平臺賺錢的計劃。Zynga一直是HTML5的積極擁護(hù)者:去年9月,Zynga收購游戲引擎開發(fā)商Dextrose的HTML5游戲引擎,并于同年12月份發(fā)布第一款運行于手機(jī)網(wǎng)頁的HTML5游戲《Mafia Wars Atlantic City》,下載量很快突破了40萬次。

大家是否還記得一年前《連線》雜志的那篇文章《Web已死,Internet永生》?此文的作者認(rèn)為,由蘋果公司創(chuàng)造的APP Store模式將大行其道,Web應(yīng)用模式將日漸式微,而瀏覽器可能會消失。不過,這一論調(diào)立即遭到了業(yè)界的廣泛質(zhì)疑:得益于HTML5,Web不但不會死,反而會爆發(fā)出它強(qiáng)大的生命力。

而事實上,一場爭奪HTML5先發(fā)優(yōu)勢的大戰(zhàn)已經(jīng)在悄悄展開,這其中最重要的角色是谷歌、蘋果、Facebook、微軟、Adobe、Intel……幾乎所有你所知道的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。這關(guān)系他們在移動互聯(lián)網(wǎng)的決定性地位。還有更多的角色潛伏在暗處伺機(jī)而動;蛟SHTML5 由夢想照進(jìn)現(xiàn)實道路,已經(jīng)不再遙遠(yuǎn)。

開發(fā)者的機(jī)會

“我希望有一天,我們不再區(qū)分為PC網(wǎng)游開發(fā)商,網(wǎng)頁游戲開發(fā)商,還是手機(jī)游戲開發(fā)商,我希望我們就只是游戲開發(fā)商! 在一次由百度舉辦的技術(shù)沙龍上,磊友科技CTO趙霏在演講中這樣說道,他的這番話語引起了現(xiàn)場多數(shù)開發(fā)人員的共鳴。

在過去,手機(jī)應(yīng)用開發(fā)商一直受累于跨平臺開發(fā)之苦。盡管到現(xiàn)在為止智能手機(jī)已經(jīng)出現(xiàn)了幾大主流平臺:IOS、Android、Windows Phone7等,但由于涉及到不同的操作系統(tǒng)和硬件標(biāo)準(zhǔn),要開發(fā)并維護(hù)不同操作系統(tǒng)和不同機(jī)型上的應(yīng)用,所付出的資金與精力,幾乎與開發(fā)一款新應(yīng)用相當(dāng),依然讓開發(fā)人員感到無所適從。

App Store的激烈競爭也讓手機(jī)開發(fā)者的日子似乎越來越難過了。當(dāng)全球的開發(fā)者都一窩蜂涌向蘋果的應(yīng)用商店時,開發(fā)者在應(yīng)用商店的“黃金時代”已經(jīng)過去。在應(yīng)用的汪洋大海中,如何讓自己的作品脫穎而出?這需要更多的推廣費用和資源。很多時候,開發(fā)者不得不受制于應(yīng)用商店的束縛。

幸運的是,HTML5的跨平臺開發(fā)、跨平臺推廣讓開發(fā)者的難題迎刃而解。作為一種新的Web開發(fā)語言,HTML5在交互性、富媒體應(yīng)用、本地操作、閃存技術(shù)等各個方面明顯優(yōu)越于當(dāng)前的HTML4開發(fā)語言,提供了更炫的效果,更簡單的編程方式,仿佛天生為移動應(yīng)用而生。有了HTML5,應(yīng)用可以在支持HTML5的瀏覽器上運行,越過了操作系統(tǒng),不需要下載或安裝任何插件,因此,開發(fā)人員不再面臨操作系統(tǒng)平臺標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一的難題。此外,由于繞過了應(yīng)用商店直接在網(wǎng)頁中面向全球發(fā)行,開發(fā)者不用擔(dān)心自己的作品被淹沒于應(yīng)用商店的海洋,在網(wǎng)頁上推廣的同時用戶就可以點開應(yīng)用,后續(xù)推廣成本也會越來越低。目前,HTML5已經(jīng)基本上被確認(rèn)成移動互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)的未來方向。

中國已經(jīng)有一些創(chuàng)業(yè)公司在努力抓住HTML5所帶來的新機(jī)遇。由創(chuàng)新工場投資的磊友科技就是這樣一家公司。2010年之前,磊友科技創(chuàng)始人黃何在騰訊擔(dān)任產(chǎn)品經(jīng)理職位,日子過得還算滋潤。但作為資深游戲開發(fā)者, 黃何經(jīng)歷了網(wǎng)頁游戲和社交游戲在PC端上的興起直至繁盛,他認(rèn)為這一現(xiàn)象將重新在移動終端上重演,尤其是HTML5的跨平臺特性能讓手機(jī)游戲開發(fā)商賺到更多的錢。這成了他從騰訊辭職出來創(chuàng)業(yè)的理由。

2010年,黃何和幾個創(chuàng)業(yè)伙伴創(chuàng)辦了磊友科技,專注于開發(fā)HTML5游戲。目前,磊友研發(fā)的第一款HTML5大型游戲很快就要上線。在平臺的選擇上,黃何首先瞄準(zhǔn)了歐美市場,這是因為歐美的主流瀏覽器都能夠支持HTML5,并且歐美高端智能手機(jī)多,配置更高,資費更便宜,能夠彰顯出HTML5應(yīng)用的優(yōu)勢。“我們與Facebook的合作已經(jīng)談得差不多了!彼f。

不過,黃何并沒有像一般手機(jī)游戲開發(fā)者那樣,僅僅將目光瞄向海外市場,他同樣看重國內(nèi)市場。他認(rèn)為,過去在國內(nèi)應(yīng)用市場所面臨的那些制約性因素:支付、盜版、推廣難題,將隨著HTML5的到來迎刃而解。 “用戶只要使用網(wǎng)頁應(yīng)用就要付費,不可能被破解!彼f。

在游戲開發(fā)者中,磊友科技并非孤例。Spil Games——這家全球最大的在線休閑游戲公司在2010年初就開始了HTML5游戲的研發(fā),其開發(fā)的HTML5游戲已經(jīng)登錄到日本最大的社交網(wǎng)站Mixi。并且,Spil Games已經(jīng)在海外搭建了多個HTML5手機(jī)游戲網(wǎng)站,試圖將它在桌面電腦上的成功延續(xù)到智能手機(jī)。Spil Games亞洲區(qū)CEO陳琦告訴記者,目前,Spil Games已經(jīng)有好幾款HTML5游戲在新浪微博上發(fā)布。

而大型網(wǎng)游公司已經(jīng)在尋求出路。PC端的網(wǎng)絡(luò)游戲競爭何其慘烈,后續(xù)增長何其乏力,而移動社交游戲、網(wǎng)頁游戲卻是肥沃的處女地。為此,盛大專門組建了HTML5開發(fā)團(tuán)隊,而EA也成為第一批登錄Facebook新移動平臺的開發(fā)者之一。

陳琦認(rèn)為,不僅僅是游戲,HTML5對于所有的移動端的功能應(yīng)用都是機(jī)會,尤其是很多垂直行業(yè)的服務(wù)功能或者信息服務(wù)類應(yīng)用, HTML5能幫助他們提高開發(fā)速度和跨平臺性能,以相對低的成本,更快地完成并部署多個終端。 比較典型的是一些傳統(tǒng)媒體。在今年6月,蘋果的訂閱政策發(fā)生改變后,《金融時報》旗下網(wǎng)絡(luò)版 FT.com退出了在蘋果應(yīng)用商店的iOS App,轉(zhuǎn)而開發(fā)一個通用的 HTML5 版本W(wǎng)eb App 。幾個月之后,Web App 訪問網(wǎng)站內(nèi)容的用戶,已經(jīng)超過了以前iOS App 數(shù)量。

HTML5還有多遠(yuǎn)

除了開發(fā)商,目前國內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)對HTML5所做的推動遠(yuǎn)比外界公布的要多。比如,內(nèi)容提供商都在為HTML5的內(nèi)容版本做準(zhǔn)備,這其中包括四大門戶網(wǎng)站。而開放平臺則在努力讓自己支持HTML5應(yīng)用,比如人人網(wǎng)、新浪微博都推出了HTML5移動版本。而騰訊則不僅自己開發(fā)出HTML5版本的《QQ農(nóng)場》游戲,在騰訊QQ手機(jī)瀏覽器上也能夠支持HTML5。其次是第三方瀏覽器廠商,UC WEB、海豚瀏覽器都宣稱能夠很好地支持HTML5。

對于那些有實力的大公司而言,提供基于HTML5的Web Os的解決方案也是一個機(jī)會。阿里巴巴不久前發(fā)布的阿里云OS手機(jī),就采用了HTMl5+js技術(shù)來做開發(fā)。現(xiàn)在,阿里巴巴正在加緊步伐搭載應(yīng)用,包括搜狐、中金在線、百合網(wǎng)、環(huán)環(huán)球網(wǎng)等一系列網(wǎng)站的HTML5版本已經(jīng)開發(fā)完成。 “相比以前,功能會更多,效果更炫,編程也更簡單! 阿里云無線資深合作專家賈正對記者說。

“Facebook、谷歌、微軟都進(jìn)來了,騰訊、新浪還會遠(yuǎn)嗎?”磊友科技創(chuàng)始人黃何用詩歌般的句式對記者描繪了他的憧憬。他的意思是,HTML5并不像大家想象得那么遙遠(yuǎn)。如果海內(nèi)外產(chǎn)業(yè)鏈上的各個角色:平臺公司、硬件廠商、瀏覽器廠商都在往HTML5方向布局,海外的巨頭在引導(dǎo),國內(nèi)的巨頭在跟進(jìn)。一旦巨頭們將能夠承載HTML5的應(yīng)用的生態(tài)圈搭建起來,國內(nèi)開發(fā)商的機(jī)會就要來了。

不過,也有持不同觀點的人!癏TML5現(xiàn)在在初級階段!眱(yōu)視動景科技公司CEO俞永福對記者說。他的理由是:HTML5在未來兩三年都不會形成全球化的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。“這有個雞生蛋蛋生雞的問題。” 他說。他認(rèn)為,作為瀏覽器廠商,如果對HTML5支持不好,用戶肯定不愿意使用,而如果用戶不愿意使用,瀏覽器廠商也不太愿意投入太多的精力去做這方面的部署。大公司或許比較積極,但中小企業(yè)由于實力不夠,態(tài)度依然比較務(wù)實,大多數(shù)用戶需要的還是Web 2.0或者HTML4。

不能否認(rèn),HTML5目前在中國依然有很多制約性因素:首先是硬件方面,中國大多數(shù)智能手機(jī)依然是低端的,并不能發(fā)揮出HTML5強(qiáng)大的性能,尤其在手機(jī)的一些外接設(shè)備應(yīng)用,比如攝像頭、短信方面的性能支持并不是很充分。其次,是瀏覽器的支持問題,目前在桌面端,Chrome瀏覽器以及新版本的Firefox,Opera, IE9都支持HTML5;但在國內(nèi),不支持HTML5的IE6的占有率還比較高,HTML5桌面端的普及可能還需要假以時日。第三個問題是專業(yè)的HTML5專業(yè)開發(fā)人員和團(tuán)隊依然比較缺乏。

當(dāng)然,最重要的是整個生態(tài)圈的搭建。隨著基于HTML5的生態(tài)圈一步步搭建起來,這些都將不是問題。

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